YY. Sector 
覆盖物扇形 基于 YY. Overlay
creation 
- constructor(lnglat, radius, startAngle, endAngle, [style], [pro], [conf]) - lnglat {Array||YY. LngLat}经纬度
- radius {Number} 半径
- startAngle {Number} 开始角度
- endAngle {Number} 结束角度
- style {YY. Style} 样式
- pro {Object} 附加属性值
- conf {Object} 基本配置
 
events 
- 参考 YY. Overlay
example 
js
var sector = new YY.Sector([120, 31], 50000, 30, 180);
vectorLayer.addOverlay(sector);
var sec = new YY.Sector(
    [111, 31],
    50000,
    30,
    180,
    YY.Style.formatFill({
        polygonFill: "black"
    }), {
        // altitude : 400
    }
);
vectorLayer.addOverlay(sec);method 
getLngLat() 
- 获取经纬度
- 返回值: YY. LngLat
setLngLat(lnglat) 
- 设置经纬度
- 参数 - {YY.LngLat} lnglat:
 
- {YY.LngLat} 
- 返回值: this
getRadius() 
- 获取半径
- 返回值: Number
setRadius(radius) 
- 设置半径
- 参数 - {Number} radius:
 
- {Number} 
- 返回值: this
getStartAngle() 
- 获取开始角度
- 返回值: Number
setStartAngle(startAngle) 
- 设置开始角度
- 参数 - {Number} startAngle:
 
- {Number} 
- 返回值: this
getEndAngle() 
- 获取结束角度
- 返回值: Number
setEndAngle(endAngle) 
- 设置结束角度
- 参数 - {Number} endAngle:
 
- {Number} 
- 返回值: this
getShell() 
- 获取外环
- 返回值: Array[YY. LngLat]
hasHoles() 
- 是否有内环,有洞
- 返回值: Boolean
getHoles() 
- 获取洞,内环
- 返回值: Array[YY. LngLat]